
Para qué sirve#
Aquí creas y editas las tribus: los equipos con los que compite la gente del proyecto. Cada tribu tiene su nombre, su lema, su líder, unas palabras del líder y hasta seis mascotas.
A diferencia de la organización o el centro, que reflejan la estructura real de tu empresa, la tribu es una pertenencia que decide el programa. A cada persona se le asigna su tribu en su ficha, en Usuarios.
Dónde está: Gestiona › Usuarios › Tribus.
Qué ves en pantalla#
| Elemento | Qué muestra |
|---|---|
| Añadir tribu | Abre una ficha en blanco para crear una tribu. |
| Buscar… | Filtra el listado mientras escribes. |
| Activas / Inactivas | Muestra solo las tribus activas o solo las inactivas. |
| Imagen | La primera mascota de la tribu. |
| Nombre | El nombre de la tribu. |
| Lema | Su frase de identidad. |
| Líder | La persona que la representa. Vacío si no tiene. |
| Estado | Activa o Inactiva. |
| Editar | Abre la ficha de la tribu. |
Opciones de configuración#
La ficha de una tribu es la misma para crearla y para editarla (Editar tribu). Los textos que ve la gente tienen una casilla en español (ES) y otra en inglés (EN).

Identidad#
| Campo | Qué hace | Valores |
|---|---|---|
| Nombre (ES) | El nombre de la tribu en español. | Texto. Obligatorio. |
| Nombre (EN) | El nombre de la tribu en inglés. | Texto. |
| Descripción | Qué representa la tribu. | Texto libre. |
| Lema (ES) / Lema (EN) | Una frase corta de identidad. Se muestra con el nombre en el listado. | Texto. |
| Líder de la tribu | La persona que representa a la tribu. | Una de las personas de la empresa, o — sin asignar —. Por defecto: — sin asignar —. |
| Palabras del líder (ES) / Palabras del líder (EN) | Un mensaje del líder a su tribu. | Texto libre. |
| Tribu activa | Las tribus inactivas no se ofrecen al asignar personas. | Casilla. Marcada por defecto. |

Mascotas#
| Campo | Qué hace | Valores |
|---|---|---|
| Mascota 1 a Mascota 6 | Las imágenes que identifican a la tribu. La Mascota 1 es la que sale en el listado. Cada una muestra la imagen actual y su nombre de fichero; con Seleccionar archivo la sustituyes por otra. | Imagen. Si no eliges ninguna, se queda la que había. |
Cómo se hace#
Crear una tribu#
- 1
Abre una ficha nueva
Pulsa Añadir tribu.
- 2
Dale identidad
Rellena Nombre (ES) y, si el proyecto tiene gente que usa la app en inglés, Nombre (EN). Añade Lema y Descripción.
- 3
Elige líder
Selecciona la persona en Líder de la tribu y escribe sus Palabras del líder.
- 4
Sube las mascotas
En Mascotas, elige una imagen para cada hueco que quieras usar, empezando por la Mascota 1.
- 5
Guarda
Pulsa Guardar. La tribu ya se puede elegir en la ficha de cada persona.
Retirar una tribu#
- 1
Abre su ficha
Pulsa Editar en su fila.
- 2
Desactívala
Desmarca Tribu activa y pulsa Guardar. Deja de ofrecerse al asignar personas y la ves con el filtro Inactivas.
Avisos#
- Hay dos versiones de cada texto. Si el proyecto tiene gente que usa la app en inglés, rellena también las casillas (EN).
- La Mascota 1 es la cara de la tribu en el listado. Si solo subes una, que sea esa.
- La tribu de cada persona no se cambia aquí, sino en su ficha, en Usuarios.
- Cambiar a alguien de tribu a mitad de una competición genera discusión: mejor hacerlo entre campañas. Ver Tribus y leads.
Relacionado#
- Tribus y leads: para qué sirven las tribus y cómo repartir a la gente.
- Usuarios: donde se asigna a cada persona su tribu.
- Grupos de Elegibilidad: otra forma de agrupar personas, para decidir qué les llega.