Biblioteca de contenidos

Los tests y las piezas interactivas del proyecto: se escriben una vez y los usan las acciones que quieras.

Pantalla Biblioteca de contenidos con los botones Cargar desde plantilla, Nuevo test y Nueva pieza interactiva, los filtros y la lista de contenidos

Para qué sirve#

Aquí vive el contenido reutilizable del proyecto: los tests y las piezas interactivas (juegos, ejercicios, juegos de rol, contenido externo). Una pieza se escribe una vez y la pueden usar varias acciones a la vez.

Desde aquí no se asigna nada: para usar un contenido se entra por la acción, en Acciones, y allí se elige qué pieza usa y con qué nota mínima.

Dónde está: Gestiona › Itinerarios › Biblioteca de contenidos.

Qué ves en pantalla#

ElementoQué muestra
Cargar desde plantillaCrea tests a partir de una hoja de cálculo.
+ Nuevo testCrea un test nuevo.
+ Nueva pieza interactivaAbre el editor de piezas interactivas en blanco.
Buscar por nombreFiltra la lista mientras escribes.
Todos / Tests / InteractivosDeja solo un tipo de contenido.
N de NCuántos contenidos se ven con los filtros actuales, de cuántos hay.
Solo con problemasDeja solo los contenidos que tienen algo por corregir.
Ver piezas archivadasMuestra también las piezas archivadas.
RecargarVuelve a cargar la lista.
ContenidoEl nombre.
TipoTest, Test gamificado o el tipo de pieza, con el número de preguntas.
Se usa enCuántas acciones lo usan, o sin usar.
Estadoactivo o no.
EditarAbre el contenido.

Opciones de configuración#

Test#

Editor de un test con la cabecera: nombres, feedback, modo, límite de tiempo, casillas de barajar y Test activo, y la lista de preguntas

Cabecera

CampoQué haceValores
Nombre (EN) / Nombre (ES)El nombre del test en cada idioma.Texto.
FeedbackCuándo ve la persona si ha acertado.Al terminar (por defecto), Pregunta a pregunta, Sin feedback.
ModoCómo se presenta el test. Los gamificados salen en la lista como Test gamificado.Estandar (por defecto), Gamificado.
Limite de tiempo (segundos, 0 = sin limite)Tiempo máximo para hacer el test.Número de segundos. Por defecto: 0.
Barajar preguntas / Barajar opcionesCambian el orden de las preguntas o de las respuestas en cada intento.Casillas. Desmarcadas por defecto.
Test activoEnciende o apaga el test.Casilla. Marcada por defecto.

La cabecera se guarda con su propio botón, Guardar cabecera. El umbral de aprobado y el reintento no están aquí: los pone cada acción que use el test.

Cabecera de un test en modo Gamificado, con feedback Pregunta a pregunta, 300 segundos de límite y las casillas de barajar marcadas
Un test gamificado: el mismo editor con Modo Gamificado.

Preguntas (se abren pulsando sobre cada una)

Pregunta abierta con enunciado en inglés y español, tipo, imagen, explicaciones y opciones con la correcta marcada
CampoQué haceValores
Enunciado (EN) / Enunciado (ES)La pregunta en cada idioma.Texto.
TipoCómo se responde.Single Choice (una correcta), Multiple Choice, Free Text, Number.
Imagen (URL)Una imagen que acompaña a la pregunta.Dirección de una imagen (por ejemplo, copiada de Adjuntos).
Explicacion tras responder (EN) / Explicacion (ES)El texto que se enseña después de responder.Texto libre.
OpcionesLas respuestas posibles, cada una en inglés y en castellano, con un Feedback al elegirla (opcional). Se marca la correcta a la izquierda; Quitar borra una opción y + Anadir opcion añade otra.Texto.
ActivaEnciende o apaga la pregunta.Casilla.

Cada pregunta se guarda con Guardar pregunta y se mueve con las flechas ↑ y ↓. + Anadir pregunta añade una nueva.

Pieza interactiva#

Editor de pieza interactiva nueva con los campos Nombre y Para qué sirve
Bloque Tipo de actividad con las siete opciones: Verdadero o falso, Emparejar, Clasificar, Ordenar, Tarjetas de memoria, Juego de rol y Contenido de fuera (URL)
CampoQué haceValores
Nombre (con el que se busca en la biblioteca)El nombre de la pieza.Texto.
Para que sirve (opcional, solo lo ven los administradores)Una nota interna.Texto libre.
Tipo de actividadQué clase de ejercicio es. Al elegirlo aparecen sus campos.Ver la tabla siguiente.
Tipo de actividadQué es
Verdadero o falsoAfirmaciones que se contestan una a una, con explicación al momento. Admite contrarreloj.
EmparejarCada elemento de la izquierda se empareja con uno de la derecha.
ClasificarCada elemento se reparte en uno de los grupos.
OrdenarPasos que hay que colocar en su orden. Se escriben en el orden bueno: al guardar se barajan.
Tarjetas de memoriaUn mazo que se gira. No se corrige: cuenta haberlas visto todas.
Juego de rolUna conversación que se ramifica en escenas; cada decisión lleva a otra.
Contenido de fuera (URL)Un H5P, un Genially o cualquier actividad alojada en otro sitio: se pega la dirección.

Una pieza nueva no existe hasta que la guardas; al guardarla entra en la biblioteca.

Cargar desde plantilla#

Pantalla Crear tests desde una plantilla con el botón para descargar la plantilla, la explicación de cada columna y la zona para subir el fichero

Lee una hoja de cálculo y crea los tests como borrador, inactivos, para que los revises antes de que los vea nadie. Descargar plantilla-tests.xlsx te da la cabecera y un ejemplo resuelto. Va una fila por opción, y las celdas en blanco heredan de la fila de arriba:

ColumnaQué lleva
TestNombre del test. En blanco, sigue el test de la fila de arriba.
PreguntaEnunciado. En blanco, es otra opción de la pregunta de arriba.
TipoUnica, Multiple, Texto libre o Numero. En blanco, Unica.
OpciónTexto de una respuesta posible. Una fila por cada una.
CorrectaSi, X o 1 en las correctas. En blanco, incorrecta.
ExplicaciónSe enseña al terminar. Es de la pregunta: basta con ponerla una vez.
ComentarioSe enseña a quien elija esa opción. Opcional.

El fichero se arrastra o se elige con Elegir fichero. Admite .xlsx, .csv y .tsv; los .xls antiguos no se pueden leer (guárdalos antes como Libro de Excel (.xlsx)).

Cómo se hace#

Crear tests desde una hoja de cálculo#

  1. 1

    Descarga la plantilla

    Pulsa Cargar desde plantilla y luego Descargar plantilla-tests.xlsx.

  2. 2

    Rellénala

    Una fila por opción, con Correcta marcada en las buenas.

  3. 3

    Súbela

    Arrastra el fichero o pulsa Elegir fichero. Los tests se crean como borrador, inactivos.

  4. 4

    Revisa y activa

    Abre cada test con Editar, revísalo, marca Test activo y pulsa Guardar cabecera.

Usar un test en una acción#

  1. 1

    Abre la acción

    En Acciones, abre la acción y ve al paso 2. Contenido.

  2. 2

    Elige el test

    En Añadir contenido elige Test, pulsa Seleccionar contenido y elige el test.

  3. 3

    Pon las condiciones

    Rellena Umbral de aprobado (%) y marca Se puede repetir si quieres. Guarda.

Avisos#

  • Los cambios llegan a todas las acciones que usan la pieza. Antes de editar un test en uso, mira la columna Se usa en.
  • La nota mínima no está aquí: vive en cada acción, porque un mismo test puede pedir un 60 en una y un 90 en otra.
  • La pantalla está solo en castellano, también con la aplicación en inglés.

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