Tribus y leads

Equipos dentro de un proyecto: identidad, asignación de personas, papel del lead y ranking colectivo.

Qué es y para qué sirve#

Una tribu es un equipo dentro de un proyecto. A diferencia de la ubicación o la unidad organizativa, que reflejan la estructura real de la empresa, la tribu es una pertenencia elegida por el programa: sirve para crear identidad y para competir en grupo.

Son útiles cuando el reto es cultural y no quieres que la competición sea individual. Mezclar en una misma tribu a gente de tiendas distintas rompe silos; hacerlas coincidir con los equipos reales refuerza al equipo.

Cómo se configura#

1. Crear la tribu#

CampoQué hace
NombreEl nombre de la tribu. En cada idioma activo.
DescripciónQué representa.
LemaUna frase corta de identidad. Se muestra con el nombre.
LeadLa persona que representa a la tribu.
Palabras del leadUn mensaje del lead a su tribu, visible en la ficha.
MascotaLa imagen que identifica a la tribu.
ActivaUna tribu desactivada deja de mostrarse y de aparecer en el ranking.
Consejo:

La identidad no es adorno: el nombre, el lema y la mascota son lo que hace que alguien diga "mi tribu" en vez de "mi grupo asignado". Merece la pena dedicarle un rato, o dejar que las propias tribus se lo pongan.

2. Asignar personas#

Cada persona pertenece a una tribu dentro de un proyecto. La asignación se hace desde el panel, de forma individual o masiva.

Tres criterios que funcionan, según el objetivo:

ObjetivoCómo repartir
Reforzar el equipo realUna tribu por tienda, turno o departamento.
Romper silosTribus mixtas, con gente de centros distintos.
Competición equilibradaTribus del mismo tamaño, repartiendo a la gente al azar.
Aviso:

Si las tribus tienen tamaños muy distintos, el ranking por tribu se vuelve injusto y deja de motivar: la tribu grande gana siempre por acumulación. Repártelas parejas o compara la media por persona en vez del total.

3. El lead#

El lead es la cara visible de la tribu: la anima, le habla desde la ficha de la tribu y es el interlocutor natural del equipo del programa.

Elige a alguien con influencia real en el grupo, no necesariamente a un jefe. En despliegues de cambio, el lead suele ser el mejor termómetro de lo que está pasando de verdad en su equipo.

Qué ve el empleado#

  • Su tribu en su perfil: nombre, lema, mascota y el mensaje de su lead.
  • Los compañeros de tribu.
  • El ranking de tribus del proyecto, además del ranking individual.
  • Contenido dirigido solo a su tribu, cuando lo hayas segmentado así (acciones y encuestas).

Preguntas frecuentes#

¿Puede alguien estar en dos tribus?

Dentro de un mismo proyecto, no. En proyectos distintos, sí: son tribus distintas.

¿Qué pasa si cambio a alguien de tribu a mitad de programa?

Sus puntos personales le acompañan, pero lo que aportó al total de su tribu anterior se queda allí. Cambiar de tribu a mitad de una competición reñida genera discusión: mejor hacerlo entre campañas.

¿Cuántas tribus conviene tener?

Suficientes para que competir signifique algo y pocas para que el ranking se lea de un vistazo. Entre 4 y 8 funciona bien; con 20 tribus nadie sabe dónde está.

¿Puedo mandar un reto solo a una tribu?

Sí, segmentando la acción por tribu. Ver Journeys y acciones.

¿Alguien puede quedarse sin tribu?

Sí, y entonces no aparece en el ranking por tribu. Conviene revisarlo tras cada importación de usuarios.

Límites y avisos#

  • Las tribus son por proyecto. No se comparten entre proyectos aunque la gente sea la misma.
  • Quien no tiene tribu no aparece en el ranking colectivo, aunque sí en el individual.
  • Desactivar una tribu la retira del ranking, pero no reasigna a su gente: se quedan sin tribu hasta que los muevas.
  • El ranking por tribu suma puntos ganados, así que las tribus grandes parten con ventaja si no las igualas en tamaño.